Author Archives: PSX59

Fabriquer un robot pour un combat – part 1

eh oui, j’ai accepté de participer à un combat de robots ! Même qu’ils appellent ça le MakerFight, il y a un site juste pour ça (cliquez sur l’image) Alors “robot” pourquoi pas mais “combat” c’est pas trop mon style. D’ailleurs les gens qui font des combats de robot, ça Maker !!  : ) Mais […]

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Comment s’y retrouver dans l’interface graphique de CatiaV5 ?

Il est toujours déconcertant de se retrouver face à un logiciel professionnel. CatiaV5, comme d’autres sont dit professionnels car très complet et présentent donc un nombre impressionnant de commandes plus ou moins visibles. Dans l’article “Comment manipuler les 3D de CATIA V5 avec la souris” vous avez vu comment zoomer, translater et tourner un objet […]

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SG38–Nervures du drapeau de dérive (14.35-U01,02,04,05)

En complément des pièces du SG38 déjà modélisées et visibles sur le site Planons.com, voici la construction CAO des nervures du drapeau de dérive du planeur. Les nervures du drapeau de dérive du SG38 Cet article succède à celui concernant la modélisation du longeron du drapeau de dérive (voir cet article). Nous allons voir ici […]

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SG38 – Longeron du drapeau de dérive (14.35-U06)

En complément des pièces du SG38 déjà modélisées et visibles sur le site Planons.com, voici la construction CAO du longeron du drapeau de dérive du planeur. Le drapeau de dérive et son longeron ? La dérive d’un aérodyne 3 axes est l’empennage vertical dont la fonction est de le stabiliser sur son axe de lacet. […]

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Une page pour le SG38

Apprendre la CAO.com met en ligne une page (visible dans le menu déroulant principal) concernant l’élaboration d’une maquette numérique d’un planeur Ancien : le SG38. Celle-ci regroupera, au fur et à mesure, les articles montrant la modélisation sous Catia V5 des pièces en bois ou en métal le constituant. Apprendre-la-CAO.com participe à cette maquette numérique […]

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Catiav5-Comment réaliser une pomme d’arrosoir, modifications (suite et fin) – CV5 (Solide)

Dans de précédents articles,nous avions créé le 3D d’une pomme d’arrosoir puis ajouté un marquage 3D. Il restait toutefois une petite amélioration à ajouter à notre œuvre pour que celle-ci soit “parfaite”. La seule critique que nous pouvions faire à cette pièce était la répartition des petits trous que nous avions fait un peu rapidement […]

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