Author Archives: PSX59

Rhino #11-GrassHopper-Comment faire une combinaison de courbes

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  GrassHopper est un outil formidable c’est vrai. Le visual scripting est particulièrement confortable pour les allergiques aux codes de programmation. A travers cela nous sommes libres de créer toutes sortes de formes dans Rhinocéros en nous appuyant sur les commandes que nous avons l’habitude d’utiliser en direct. Alors pourquoi ne retrouve t’on pas toutes […]

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Rhino #10 – Bob sur Rhinocéros texture UV Mapping – Part 2

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Dans cet article nous allons voir la suite de l’essai de plaquage de texture que j’ai mené sur ce bob. La construction 3D est décrite dans l’article précédent.   Le bob Mammouth sur Rhinocéros Texture et UV Mapping   J’aborde ici l’essai d’application de texture en Height mapping. Notez la légère ondulation de la surface. […]

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