Category Archives: Rhino

Rhino #11-GrassHopper-Comment faire une combinaison de courbes

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  GrassHopper est un outil formidable c’est vrai. Le visual scripting est particulièrement confortable pour les allergiques aux codes de programmation. A travers cela nous sommes libres de créer toutes sortes de formes dans Rhinocéros en nous appuyant sur les commandes que nous avons l’habitude d’utiliser en direct. Alors pourquoi ne retrouve t’on pas toutes […]

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Rhino #10 – Bob sur Rhinocéros texture UV Mapping – Part 2

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Dans cet article nous allons voir la suite de l’essai de plaquage de texture que j’ai mené sur ce bob. La construction 3D est décrite dans l’article précédent.   Le bob Mammouth sur Rhinocéros Texture et UV Mapping   J’aborde ici l’essai d’application de texture en Height mapping. Notez la légère ondulation de la surface. […]

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Rhino#8 – Un poisson d’Avril

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Pour perpétrer les traditions, je vous ai préparé un poisson en 3D sur Rhinocéros. Mais, ça n’a l’air de rien toutefois ce n’est pas si simple d’obtenir une forme comme celle-ci en partant d’une simple image. Un poisson 3D sur Rhinocéros pour le 1er Avril     Il s’agit juste d’un petit clin d’œil mais […]

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Rhino #7 – La fusée d’Hergé – Tintin Objectif Lune

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  Dans cet article vous trouverez une vidéo montrant le déroulement de la modélisation de la fusée de l’Album de Tintin “Objectif Lune” Cet objet, très esthétique est d’une grande simplicité. J’ai choisi de le réaliser par goût et parce que le sujet est basé sur seulement deux outils: Balayage2 Révolution Je vous laisse découvrir […]

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