Author Archives: PSX59

Catia V5–Ligne de flottaison d’un bateau

Cet article a pour but de répondre à une question d’un abonné concernant la détermination de la hauteur de la ligne de flottaison (contact air/eau au niveau de la coque) en fonction de la masse du bateau (tirant d’eau) L’approche consiste à modéliser le volume d’eau déplacé et d’en déterminer sa masse en fonction de […]

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Un treillis tubulaire sur ZW3D

Un treillis tubulaire sur ZW3D Dans l’article précédent, nous avions vu sur Catia le début de la modélisation d’un fuselage tubulaire. Dans cet article, nous allons voir si nous pouvons appliquer la même méthode de modélisation sur ZW3D. La méthode de modélisation Le but n’est pas ici de comparer les deux logiciels mais de montrer […]

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Tuto Catia V5-Un fuselage en treillis tubulaire #1

Dans cet article, voyons comment modéliser le début d’une structure tubulaire (pour l’exemple un fuselage) dans les règles de l’art, c’est à dire en produisant des pièces ajustées les unes aux autres comme dans la réalité.   La vidéo de l’article   Le résumé de la vidéo Vous vous dites peut-être qu’une structure tubulaire comme […]

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