Author Archives: PSX59

Tuto Catia V5-Un fuselage en treillis tubulaire #1

Dans cet article, voyons comment modéliser le début d’une structure tubulaire (pour l’exemple un fuselage) dans les règles de l’art, c’est à dire en produisant des pièces ajustées les unes aux autres comme dans la réalité.   La vidéo de l’article   Le résumé de la vidéo Vous vous dites peut-être qu’une structure tubulaire comme […]

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Partager les 3D de Catia sur Sketchfab

Cet article vous sera peut-être utile si vous souhaitez comme moi partager une visualisation 3D de vos modélisations CAO exactes. Quels sont les intérêts à mettre en ligne ses 3D ? Ils peuvent être multiples, comme: Présenter ses produits Expliciter des détails techniques Montrer son savoir faire Partager sa passion Montrer la structure interne d’un […]

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Catia V5–Cdg d’un Product

Voici une question qui revient souvent: Comment obtenir le centre de gravité d’un modèle d’assemblage (product) ? Nous allons voir dans cet article comment, d’une part, le générer et, d’autre part, comment récupérer les valeurs X, Y et Z de cette position dans des paramètres utilisateur. Les intérêts sont alors multiples comme par exemples: Simplifier […]

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ZW3D sheet metal – Ami Chauf

Toujours dans le but d’aller plus loin dans la découverte de ZW3D, nous allons aujourd’hui tenter de produire une pièce de tôlerie simple. ZW3D présente un atelier de tôlerie (Sheet Metal) avec quelques outils qui ne sont pas sans rappeler ceux des autres softs CAO. Pour servir d’exercice, je vais modéliser le chauffe plat présent […]

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ZW3D-test sur une bielle #3

Dernier épisode concernant la modélisation de la bielle sur ZW3D. Les précédents articles ont permis de prendre en main l’interface et de produire le brut. Dans celui-ci nous allons usiner, par opération booléenne, les deux alésages. Les usinages Nous sommes ici sur un logiciel associatif et paramétré, j’ai souhaité que les usinages soient toujours aux […]

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