Catia V5–Cdg d’un Product

Bienvenue sur Apprendre-la-CAO.com ! Si vous êtes nouveau ici, vous voudrez sans doute lire mes e-books qui vous expliquent les rudiments de CatiaV5 et de Rhinoceros cliquez ici pour télécharger les livres gratuitement ! 🙂 Voici une question qui revient souvent: Comment obtenir le centre de gravité d’un modèle d’assemblage (product) ? Nous allons voir […]

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ZW3D sheet metal – Ami Chauf

Toujours dans le but d’aller plus loin dans la découverte de ZW3D, nous allons aujourd’hui tenter de produire une pièce de tôlerie simple. ZW3D présente un atelier de tôlerie (Sheet Metal) avec quelques outils qui ne sont pas sans rappeler ceux des autres softs CAO. Pour servir d’exercice, je vais modéliser le chauffe plat présent […]

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ZW3D-test sur une bielle #3

Dernier épisode concernant la modélisation de la bielle sur ZW3D. Les précédents articles ont permis de prendre en main l’interface et de produire le brut. Dans celui-ci nous allons usiner, par opération booléenne, les deux alésages. Les usinages Nous sommes ici sur un logiciel associatif et paramétré, j’ai souhaité que les usinages soient toujours aux […]

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ZW3D–Test sur une Bielle #2

Suite de l’article consacré au début de la modélisation de la bielle sur ZW3D. Dans cet article, nous poursuivons l’exploration de la modélisation en produisant le brut de la bielle.   Construction de la bielle brute Partant des deux demi bossages, le raccordement central prend naissance, lui aussi affublé de dépouilles et de rayons. Une […]

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ZW3D–Test sur une Bielle #1

Toujours à la recherche de solutions en terme d’outil de modélisation, dans une série d’articles, je vais tenter d’explorer le plus en profondeur possible un logiciel de CAO et de CFAO peu connu pour le moment mais qui vaut la peine de s’y intéresser. Il s’agit de ZW3D, un logiciel venant des USA et développé […]

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Un Plotter CN #2

Dans l’article précédent nous avons commencé l’architecture de la petite CNC avec un modèle Product fonctionnel. Une première pièce 3D (Part) fut ajoutée pour montrer comment piloter l’ensemble de la géométrie avec des paramètres utilisateur. Nous allons dans cet article continuer l’architecture fonctionnelle en déterminant la longueur des glissière de l’axe Y.   Création des […]

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